Tudo começou com um ajuste de matiz em um computador com Pardus Linux. O fluxo do X Software que conhecíamos não estava disponível. Queríamos a mesma facilidade naquele desktop.
Do Pardus a um projeto depois da escola
Começamos a desenvolver o Paint.Org no tempo livre depois da escola. O projeto mantém a ideia que o iniciou: ferramentas familiares, leveza e edição para o seu sistema operacional.
O mesmo conforto acolhedor em qualquer sistema operacional
Alternar entre Linux, Windows ou macOS nunca deveria obrigar você a abandonar a memória muscular e o conforto construídos ao longo de anos. Estamos projetando o Paint.Org para funcionar com capacidade de resposta nativa e otimização cuidadosa em qualquer computador, garantindo que você sempre tenha um espaço de trabalho familiar, independentemente do sistema que inicializar.
Desempenho na base
C++ nos dá controle direto sobre processamento de imagens, memória e renderização. Buscamos um editor que acompanhe seu ritmo.
UMA NOTA DOS DESENVOLVEDORES
Nosso trabalho, com apoio de IA.
Usamos IA para ajudar a desenvolver o Paint.Org e este site. Ela nos ajuda a explorar ideias e escrever código; decisões de produto, revisão de código e testes continuam sob nossa responsabilidade. Compartilhamos isso para que você possa escolher seu software com informação.
Deniz Yıldırım · @byd3n1z
Ali İhsan Akkoyu · @bay4lly