Todo comenzó con un simple ajuste de tono en un equipo con Pardus Linux. El flujo de X Software que conocíamos no estaba disponible. Queríamos esa misma facilidad en el escritorio que teníamos delante.
De Pardus a un proyecto después de clase
Empezamos a crear Paint.Org en nuestro tiempo libre después de clase. El proyecto conserva la idea que lo inició: herramientas familiares, ligereza y edición para tu sistema operativo.
La misma calidez en cualquier sistema operativo
Cambiar entre Linux, Windows o macOS nunca debería obligarte a renunciar a la memoria muscular y a la comodidad que has desarrollado durante años. Estamos diseñando Paint.Org para que funcione con una respuesta nativa y una optimización cuidada en cualquier escritorio, garantizando que siempre tengas un espacio de trabajo familiar sin importar en qué sistema inicies sesión.
Rendimiento desde la base
C++ nos da control directo sobre el procesamiento de imágenes, la memoria y el renderizado. Buscamos un editor que siga tu ritmo.
UNA NOTA DE LOS DESARROLLADORES
Nuestro trabajo, con ayuda de la IA.
Usamos IA para ayudar a desarrollar Paint.Org y esta web. Nos ayuda a explorar ideas y escribir código; las decisiones del producto, la revisión y las pruebas son responsabilidad nuestra. Lo compartimos para que puedas elegir tu software con toda la información.
Deniz Yıldırım · @byd3n1z
Ali İhsan Akkoyu · @bay4lly