Familiar desde el diseño.

Un editor de imágenes C++ ágil para Windows, Linux y macOS.

Todo comenzó con un simple ajuste de tono en un equipo con Pardus Linux. El flujo de X Software que conocíamos no estaba disponible. Queríamos esa misma facilidad en el escritorio que teníamos delante.

De Pardus a un proyecto después de clase

Empezamos a crear Paint.Org en nuestro tiempo libre después de clase. El proyecto conserva la idea que lo inició: herramientas familiares, ligereza y edición para tu sistema operativo.

La misma calidez en cualquier sistema operativo

Cambiar entre Linux, Windows o macOS nunca debería obligarte a renunciar a la memoria muscular y a la comodidad que has desarrollado durante años. Estamos diseñando Paint.Org para que funcione con una respuesta nativa y una optimización cuidada en cualquier escritorio, garantizando que siempre tengas un espacio de trabajo familiar sin importar en qué sistema inicies sesión.

Rendimiento desde la base

C++ nos da control directo sobre el procesamiento de imágenes, la memoria y el renderizado. Buscamos un editor que siga tu ritmo.

UNA NOTA DE LOS DESARROLLADORES

Nuestro trabajo, con ayuda de la IA.

Usamos IA para ayudar a desarrollar Paint.Org y esta web. Nos ayuda a explorar ideas y escribir código; las decisiones del producto, la revisión y las pruebas son responsabilidad nuestra. Lo compartimos para que puedas elegir tu software con toda la información.

Deniz Yıldırım · @byd3n1z
Ali İhsan Akkoyu · @bay4lly

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