Zaczęło się od korekty odcienia na komputerze z Pardus Linux. Znany sposób pracy w X Software był niedostępny. Chcieliśmy tej samej prostoty na tym komputerze.
Od Pardus do projektu po szkole
W wolnym czasie po szkole zaczęliśmy budować Paint.Org. Hobbystyczny projekt zachował pierwotną ideę: znane narzędzia, lekkość i edycję w Twoim systemie.
U siebie na trzech platformach
Windows, Linux i macOS oferują ten sam przejrzysty sposób edycji. Zmień system bez nauki od początku.
Wydajność u podstaw
C++ daje nam bezpośrednią kontrolę nad obrazami, pamięcią i renderowaniem. Naszym celem jest edytor, który nadąża za Tobą.
NOTATKA OD TWÓRCÓW
Nasza praca, ze wsparciem AI.
Korzystamy z AI podczas tworzenia Paint.Org i tej witryny. Pomaga nam badać pomysły i pisać kod; decyzje o produkcie, przegląd kodu i testy pozostają naszą odpowiedzialnością. Mówimy o tym otwarcie, aby umożliwić świadomy wybór oprogramowania.
Deniz Yıldırım · @byd3n1z
Ali İhsan Akkoyu · @bay4lly